기업 행사를 기획할 때 담당자들이 가장 골머리를 앓는 부분은 바로 프로그램 구성입니다. 억지로 참여하는 분위기가 되면 오히려 역효과가 나기 때문입니다. 성공적인 사내 행사를 위해 현장에서 검증된 구체적인 팀 빌딩 프로그램들을 살펴봅니다.
워크샵 게임은 참가자의 연령대와 사내 직급 구조를 고려해 신체적 부담이 적고 자발적 참여를 유도하는 종목으로 선정하는 것이 좋습니다. 성공적인 진행을 위해서는 단순한 레크리에이션을 넘어 부서 간 소통과 협동심을 이끌어낼 수 있는 명확한 규칙이 필요합니다.
1. 팀원 간의 비언어적 소통을 강화하는 인간 지뢰밭
이 프로그램은 넓은 공간에 장애물을 설치하고 한 명은 안대를 착용한 뒤, 나머지 팀원들의 음성 지시만으로 목적지에 도달하는 활동입니다. 제한 시간은 보통 3분에서 5분 사이로 설정하며, 신체 접촉 없이 언어로만 소통해야 합니다.
직급을 막론하고 오직 목소리에만 의존해야 하므로 수평적인 소통 경험을 제공합니다. 주의할 점은 바닥의 장애물이 안전사고를 유발하지 않도록 부드러운 소재를 사용하거나 위험 요소가 없는 평평한 실내 공간을 확보해야 한다는 것입니다.
2. 한정된 자원으로 구조물을 만드는 스파게티면 탑 쌓기
스파게티 건면 20가닥과 마시멜로 한 개, 그리고 소량의 테이프와 실만으로 가장 높은 탑을 쌓는 협동 과제입니다. 시간은 정확히 18분을 부여하며, 이 시간 동안 설계, 역할 분담, 실행을 모두 마쳐야 합니다.
엔지니어링 마인드와 창의력이 동시에 요구되는 활동으로, 평소 업무 방식에서 벗어나 새로운 방식으로 협업하는 계기가 됩니다. 마시멜로가 탑의 최상단에 안정적으로 고정되어야만 인정되며, 제한 시간이 끝난 후 자를 이용해 높이를 밀리미터 단위로 엄격하게 측정합니다.
3. 침묵 속에서 질서를 찾는 생일 순 나열하기
말을 한마디도 하지 않고 오직 바디랭귀지만 사용하여 전체 팀원을 태어난 월과 일 순서대로 한 줄로 정렬시키는 게임입니다. 20인 이상의 대규모 인원이 동시에 진행하기에 적합하며, 약 5분 내외의 짧은 시간 안에 폭발적인 몰입감을 이끌어냅니다. 목소리를 낼 수 없기 때문에 손짓이나 눈빛을 적극적으로 활용해야 하며, 이 과정에서 자연스럽고 유쾌한 신체 접촉과 웃음이 발생하여 서먹했던 분위기가 빠르게 해소됩니다.
4. 시각적 관찰력을 시험하는 거꾸로 그리기
유명한 예술 작품이나 복잡한 도형을 상하 반전시킨 채로 도화지에 똑같이 그려내는 개인별, 혹은 릴레이 형식의 과제입니다. 인간의 뇌는 익숙한 사물을 인지할 때 기호화하여 기억하려는 성향이 있는데, 그림을 거꾸로 뒤집으면 좌뇌의 개입을 줄이고 우뇌의 시각적 정보 처리 능력을 활성화하게 됩니다. 그림의 완성도보다는 각자가 얼마나 몰입해서 색다른 시각을 발휘했는지를 기준으로 삼아 상호 피드백을 주고받는 방식으로 마무리하는 것이 좋습니다.